Ação
domingo, 5 de julho de 2009
Na era do ponto-de-venda, o Design é vantagem competitiva
O Designer capaz de captar a essência e a personalidade da marca traduz em aplicações visuais suas principais características. A loja conversa com quem a visita. A experiência de compra se torna inesquecível. No planejamento da loja, é fundamental a preocupação com as cores, com a tipografia, com elementos que remetam ao conceito da marca, com grafismos e imagens que contem uma história. Isso é o que torna aquele lugar único, mágico, envolvente, intrigante, lúdico.
O empresário Marcelo Checon, diretor da M Checon, especializada em montagem de estande e cenografia, acredita que o relacionamento é fundamental para as empresas, e a aproximação com o público alvo e feita quase 100% no ato da compra. Logo a experiências de relacionamento do consumidor com a marca, além de um contato com o produto, acabam por se tornarem mais eficazes, em termos de captação e fidelização de clientes. ”O investimento em marketing cenográfico tende a crescer em PDV. Hoje, este tipo de ação representa apenas 20% do nosso faturamento. Este ano esperamos crescer mais 10%”, conta Checon que tem como prioridade desenvolver projetos inovadores, com design arrojado e que primam pelo acabamento final.
Ao contrário do que ocorre com alguns seguimentos da economia, o marketing cenográfico prevê crescimento nos negócios. O segmento pertence à área de marketing promocional, que ano passado movimentou R$ 27 milhões no país, um aumento de 17,4%. E a estimativa, para 2009, da Associação de Marketing Promocional (Ampro) é de um crescimento de dois dígitos, como nos últimos anos.
Fonte: http://www.revistafator.com.br/ver_noticia.php?not=82457
Designer do iPhone conta seus segredos
Uma das pessoas mais importantes da Apple quando o assunto é novos produtos (atrás apenas de Steve Jobs), o vice-presidente sênior de design industrial da Apple, Jonathan Ive, revelou alguns de seus segredos durante um evento que aconteceu esta semana no Royal College of Art em Londres, Inglaterra. Na oportunidade, Ive, que não gosta muito de entrevistas, recebeu o título de doutor honorário. No local estavam mais de 700 respeitados designers.
Responsável pelo layout de produtos como o popular iPhone, ele admitiu que suas habilidades como desenhista são "horríveis" e que ele é um péssimo apresentador. Para completar, odeia os chamados focus groups, reuniões destinadas a conhecer as opiniões de usuários.
Ao falar sobre seu projetos, ele explicou que é "movido a protótipos"."Não consigo imaginar a criação de um design de produto sem fazer algo físico. Eu amo fazer protótipos. Nós vamos direto da idéia para o protótipo. Adoro criar objetos", destacou.
Durante o evento, Ive explicou o motivo de a Apple limitar seu leque de seus produtos. “Para fazer um produto muito bom é preciso ter foco, por isso é melhor ter poucos produtos”, disse.
O correspondente da BBC Tecnologia, Rory Cellan-Jones, perguntou a Ive o que menos lhe agradava na primeira versão do iPhone. Ive fugiu da pergunta, mas afirmou que “todo designer nunca está totalmente satisfeito”.
Ive nasceu em Chingford, Inglaterra, em 1967, e ganhou vários prêmios por seus projetos inovadores, como os do PowerBook G4 de alumínio e titânio, MacBook, MacBook Pro monobloco, iPod e iPhone.
Fonte: http://macworldbrasil.uol.com.br/noticias/2009/07/03/designer-do-iphone-conta-seus-segredos/