Ação

Os meios de ação da UP se darão através de divulgações e execução de exposições com os trabalhos dos acadêmicos do curso, criação de um espaço para divulgação de concursos e reportagens a respeito da profissão, incentivo a promoções e demais meios que promovam o curso.O principal objetivo da UP é chamar atenção ao trabalho dos alunos do curso de Design e conscientizar a população da importância e da presença do design em seu dia-a-dia.

Eu UPóio essa idéia!

sexta-feira, 9 de janeiro de 2009

ESSE É O CARA: Roy Fox Lichtenstein



Roy Fox Lichtenstein
Nova Iorque, 27 de outubro de 1923 — Nova Iorque, 29 de setembro de 1997)



Na sua obra, procurou valorizar os cliches das histórias em quadradinhos como forma de arte, colocando-se dentro de um movimento que tentou criticar a cultura de massa.




O seu interesse pelas histórias em quadradinhos (banda desenhada), como tema artístico, começou provavelmente com uma pintura do rato Mickey, que realizou em 1960para os filhos. Nos seus quadros a óleo e tinta acrílica, ampliou as características da banda desenhada e dos anúncios comerciais, e reproduziu à mão, com fidelidade, os procedimentos gráficos.






Empregou, inicialmente, uma técnica pontilhista para simular os pontos reticulados das histórias. Cores brilhantes, planas e limitadas, delineadas por um traço negro, contribuíam para o intenso impacto visual.



Com essas obras, o artista pretendia oferecer uma reflexão sobre a linguagem e as formas artísticas. Os seus quadros, desvinculados do contexto de uma história, aparecem como imagens frias, intelectuais, símbolos ambíguos do mundo moderno. O resultado é a combinação de arte comercial e abstracção.
Roy Fox Lichtenstein usava cores como: azul marinho, amarelo, vermelho e branco. Ele fazia contornos em preto, para realçar mais suas pinturas.









Mais:
Roy Lichtenstein Foundation
http://lichtensteinfoundation.org/


segunda-feira, 5 de janeiro de 2009

Primeira Semana UP do Design




Há primeira semana UP do Design deu muito boa
Atingiu as expectativas previstas
Que esse ano venha melhor ainda
Segue as fotos que registram um verdadeiro divertimento criativo desta semana UP que deu o que falar
Parabéns aos incansáveis organizadores
E que venha semestre novo com ele planos para a divulgação do curso







sexta-feira, 2 de janeiro de 2009

Prêmio IDEA/Brasil 2009



Esta é a segunda edição do Prêmio IDEA/Brasil, a rodada brasileira do International Design Excellence Award (IDEA), o maior prêmio de design dos Estados Unidos e um dos maiores do mundo, promovido desde 1980 pela Industrial Designers Society of America (IDSA).

O IDEA/Brasil é uma realização da Associação Objeto Brasil em parceria com a Agência de Promoção das Exportações e Investimentos (Apex-Brasil), com o endosso da Industrial Designers Society of America (IDSA). Conta com o apoio das mais importantes organizações empresariais, profissionais e acadêmicas relacionadas com o setor, e a chancela de um Conselho Empresarial representativo dos diferentes segmentos do mundo dos negócios.

Os vencedores do IDEA/Brasil são inscritos automaticamente no IDEA Award, nos Estados Unidos.
Já em sua primeira edição, em 2008, o IDEA/Brasil consagrou-se como o maior e mais representativo prêmio de design brasileiro, com 343 produtos concorrendo, dos quais 53 foram premiados no Brasil e 12 nos Estados Unidos.

Os premiados no IDEA/Brasil participam de exposições nas principais capitais brasileiras e nos Estados Unidos, divulgadas pela imprensa nacional e internacional.

Inscrições até dia 6 de fevereiro (30% de desconto)
Taxa básica: R$ 150,00 por projeto ou produto
Membro Objeto Brasil (MOB): R$ 120,00 por projeto ou produto
Projetos de Estudante: R$ 50,00 por projeto

Inscrições entre 7 de fevereiro e 20 de fevereiro:
Taxa básica: RS 195,00 por projeto ou produto
Membro Objeto Brasil (MOB): R$ 156,00 por projeto ou produto
Projetos de Estudante: R$ 50,00 por projeto


http://www.ideabrasil.com.br/

Fonte: http://www.designbrasil.org.br/portal/agenda/exibir_concurso.jhtml?idConcurso=804

segunda-feira, 15 de dezembro de 2008

ESSE É O CARA: Norman McLaren




Norman McLaren (Stirling, 11 de Abril de 1914 — Montreal, 26 de Janeiro de 1987)





Nascido na Escócia, entrou na faculdade de Belas Artes de Glasgow em 1932 e rapidamente desenvolveu uma paixão pela sétima arte.





Começou sua carreira de diretor de filmes em 1934, e já no ano seguinte dois de seus filmes ganharam prêmios no festival amador de cinema da Escócia, e pela grande qualidade impressionou um dos membros do júri que o chamou para trabalhar na General Post Office Film Unit in London, local onde Len Lye (animador que usou técnicas semelhantes) trabalhou também, mas os dois não chegaram a se conhecer.





Teve a maioria de seus trabalhos patrocinado pela "Secretaria Nacional de Cinema do Canadá", onde realizou grandes obras. Uma das técnicas pela qual ficou consagrado foi a de fazer animação direto na película, riscando e desenhando, tudo isso ao som de jazz que era muito fã.


No You Tube, por exemplo, estão disponíveis clássicos como Neighbours – pelo qual McLaren ganhou o Oscar - e A Chairy Tale . Realizado em 1952, Neighbours conta a história de dois vizinhos que vivem em harmonia e nunca precisaram definir os limites de suas propriedades, isso até uma flor nascer bem no meio do jardim dos dois e, conseqüentemente, surgir uma acirrada disputa para ver quem deve ficar com ela. A Chairy Tale narra as desventuras de um homem que deseja sentar-se para poder continuar lendo o seu livro, mas não consegue, pois a cadeira que escolheu para sentar vive fugindo.

Lista:
Begone Dull Care (1949), with jazz music by Oscar Peterson
Neighbours (1952)
Blinkity-Blank (1955)
A Chairy Tale (1957), with Claude Jutra
Pas de Deux (1968) which won more than 17 prizes
Ballet Adagio (1971)
Narcissus (1983)





No youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=uA1t7BG6U_s
http://www.youtube.com/watch?v=vgoVugoRZXE
http://www.youtube.com/watch?v=EQ0PnETWE0g

Fonte: http://www.rabisco.com.br/95/na_primeira_fila.htm
http://pt.wikipedia.org/wiki/Norman_McLaren
http://particle.physics.ucdavis.edu/bios/McLaren.html

Fotos: Google imagens

terça-feira, 9 de dezembro de 2008

SENAI lança projeto com instituição italiana



A iniciativa é uma parceria com o POLI.design, Consorzio del Politecnico di Milano, que junto à Faculdade de Design e ao Departamento INDACO (Departamento di Industrial. Design, delle Arti, della Comunicazione e della Moda) constitui o SISTEMA DESIGN DEL POLITECNICO DI MILANO e opera na cidade homônima, capital da moda e do design mundial.

O objetivo do projeto é disseminar no Brasil uma nova visão sobre a importância do design para a promoção do desenvolvimento industrial e social.

O POLI.design iniciou em 2003 um plano de internacionalização em direção aos países em forte crescimento industrial, com os quais busca transferir os conteúdos produzidos no SISTEMA DESIGN DEL POLITECNICO DI MILANO e trocar metodologias em matéria de design e inovação, principalmente com o Brasil, ator preferencial na concretização da ordem global da produção das próximas décadas. A escolha do Brasil é reforçada pela proximidade das culturas, brasileira e italiana, que possuem a mesma raiz latina.

Sobre o SENAI:
O SENAI é um dos mais importantes pólos nacionais de geração e difusão do conhecimento aplicado ao desenvolvimento industrial. Parte integrante do Sistema Indústria e Federações das Indústrias dos estados -, a entidade apóia 28 áreas industriais por meio da formação de recursos humanos e da prestação de serviços como assistência ao setor produtivo, serviços de laboratório, pesquisa aplicada e informação tecnológica. Com Departamentos Regionais nos 27 estados brasileiros ligados a um Departamento Nacional, o SENAI atua em design desde 2001, quando lançou o Programa SENAI de Gestão do Design, com o objetivo de desenvolver competências internas para reflexão, capacitação e prestação de serviços técnicos e tecnológicos em design.

Sobre o POLI.design:
O POLI.design, Consorzio del Politecnico di Milano, juntamente com Faculdade de Design e o Departamento INDACO, constitui o SISTEMA DESIGN DO POLITECNICO DI MILANO, uma das concentrações de formação e pesquisa universitária em design mais reconhecidas internacionalmente, que possui, no campus Bovisa, o mais relevante conjunto de laboratórios em desenho industrial do mundo.


Fonte: http://design.senai.br/Default.aspx?tabid=249&idNoticia=106

sexta-feira, 5 de dezembro de 2008

Desenvolvimento de Games






Universidades investem cada vez mais em cursos de games







Um artigo publicado semana passada no jornal americano Los Angeles Times ilustra que as universidades em todo o mundo vem apostando cada vez mais alto nos cursos relacionados a desenvolvimento de games.







"As universidades começaram a perceber [a emersão do desenvolvimento de jogos] há seis anos, quando a indústria de games iniciou a rivalidade com as bilheterias dos cinemas", afirma. "Desde então, vem ocorrendo um grande "boom" no número de cursos para colher futuros desenvolvedores", completa Schell.







Os programas para recrutamento de futuros alunos para o curso de design de games têm ajudado a reacender os interesses nas ciências da computação por meio dos jogos. Ser desenvolvedor tornou-se uma profissão popular em mais de 200 escolas só nos Estados Unidos, de acordo com a Associação empresarial Entertainment Software, e há três anos já havia pesquisas que relatavam a ascensão do desenvolvimento de games como "profissão dos sonhos", como pregam as iniciativas de recrutamento.








Fonte: http://br.tecnologia.yahoo.com/article/081029/7/gju5ek.html
Imagens: Corbis
Veja: http://www.gameway.com.br/

quarta-feira, 26 de novembro de 2008

3º Prêmio Tok&Stok de Design Universitário






No dia 04 de novembro, o Museu da Casa Brasileira, em São Paulo, recebeu mais uma vez o evento de premiação do Prêmio Tok&Stok de Design Universitário que explorou na edição de 2008, o tema Estudar.

Universidades, alunos e professores participaram em peso desta edição que bateu todos os números das anteriores, com a participação de 235 alunos e 85 Universidades distribuídas por 16 Estados brasileiros.

O Tema: Estudar
Segundo o dicionário Aurélio, estudo quer dizer "aplicação do espírito para aprender". Em seu sentido figurado, o ato de estudar faz alusão a um momento de atenção ou cuidado especial, ou seja, é uma ação que requer concentração, seja em casa ou no trabalho.

A nova proposta do concurso teve o intuito de analisar o hábito de estudar no mundo contemporâneo e levantar hipóteses de novos rumos e costumes.



Os Ganhadores

A valorização do design nacional de qualidade e a preocupação com o futuro desta atividade no Brasil já estão presentes na Tok&Stok e são ainda mais reforçados com a realização desta premiação.

Os projetos vencedores foram escolhidos de acordo com a viabilidade na fabricação industrial, coerência junto aos conceitos da coleção Tok&Stok e adequação ao tema proposto.




PRIMEIRO LUGAR
André Cepollina
Projeto: Rolling Escrivaninha
FAAP (Fundação Armando Álvares Penteado)- SP
Professor Orientador: Edison Barone








SEGUNDO LUGAR
Helder Filipov
Projeto: Tok&Study
UFPR (Universidade Federal do Paraná)- PR
Professor Orientador: Vinícius Miranda de Morais







TERCEIRO LUGAR
Maurício Rocha Ribeiro
Projeto: Cushi
UFSM (Universidade Federal de Santa Maria)- RS
Professor Orientador: Sérgio Brondani






Fonte: http://www.tokstok.com.br

segunda-feira, 24 de novembro de 2008

Car Design

Vc gosta de carros então desfrute....










http://www.cardesignnews.com/site/home/








http://www.designbrasil.org.br/portal/almanaque/conteudo_exibir.jhtml?idLayout=14&id=168

http://www.blogcarros.com.br/




quarta-feira, 12 de novembro de 2008

quarta-feira, 5 de novembro de 2008

Hoje é o dia!



Anote aí

Dia 5 de Novembro --- é comemorado nacionalmente o dia do designer.


Data que se refere ao nascimento de Aloísio Magalhães, um criador múltiplo, e que embora fosse formado em Direito, foi o pioneiro do design gráfico de nosso país -

Saiba mais acesse: www.mamam.art.br/mam_apresentacao/aloisio.htm



Temos a certeza de que, quem está no mercado sabe que cada dia, temos que provar do que somos capazes. Estamos sempre sob julgamento de quem confunde design com gosto pessoal, e quer sempre que você faça alguma coisa mais “bonitinha” do que já existe, mais “moderno”, com “valor agregado”, “quase” igual a alguma coisa que já existe... complicado né?! Confesso que achávamos que isso ocorria por estarmos no Brasil, onde o design tem muito o que crescer. Mas nos surpreendemos com uma afirmação de Bruce Wood, da Glasgow Caledonian University, em uma das palestras do Design To Business, onde ele disse que na Escócia, os empresários normalmente acreditam nos engenheiros, nos contadores, nos médicos, mas que os designers sempre têm que provar o que estão dizendo.

Fonte: http://www.designemdia.com.br/opiniao/read.php?id=13


Nossa mensagem, não é diferente da tradicional... 10% inspiração e 90% de transpiração.



Quer fazer Design? - www.designbrasil.org.br/portal/estudantes/universidade.jhtml




P A R A B É N S para nós!